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CAD里两个面域怎么拉成一个实体

可以用 "建模" 工具条上的 "拉伸" "按住并拖动"来创建立体 两个命令都可以直接对闭合的二维线框操作,也可以对面域操作 区别: "拉伸" 对线框是单独作用,对选中的线框都进行拉伸,会产生多个三维实体,这些三维实体可能有重叠; "按住并拖动" 可以不...

是用边界做的面域还是直接用面域做的,用边界做的会原来的线段会保留,估计你选的是原来的线段,而不是面域部分。面域部分最好是点眩

首先保证,两个面域不在同一平面,选放样命令,然后依次选截面,回车或空格后选"导向/路径,/仅横截面"就可以 .

先把两个封闭区域进行建立面域reg命令; 然后用差集命令SU就可以解决了。示例如图: 1 先用多线段建立大三角;2 在同样建立小三角;3 用reg 命令选择大三角,建立面域;4 用reg 命令选择小三角,建立面域;5 用差集命令 su 先选大的,然后选小的...

拉伸的时候要设置一些参数如拉伸高度,角度等,确定你已经正确设定。 再就是把你的视角转成三维的看一下。

你别是用错命令了吧,实体编辑里有个命令叫拉伸面,这个不知道是干啥用的,实体里有个命令叫拉伸,这个命令才是你要用的命令。

举例:图片说明操作过程与结果

EXTRUDE命令可以对面域对象进行操作,使用该命令时,用户可输入拉伸高度或指定拉伸路径进行拉伸。面域对象可形成很复杂的轮廓边界,而且可在其内部“挖槽”及“开孔”,拉伸完成后,创建的实体对象内部相应地将形成空腔结构,如下图,显然,通过拉伸...

面域放样出来的是曲面 封闭多段线放样出来的是实体 我随意画了一个6边形(外切,R=8)和一个5边形(外切,R=5),它们Z轴高度是12。 请参阅下图:1、面域放样成曲面,为了看得更清楚,我把顶面删除了: 2、封闭多段线放样成实体:

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