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C语言指针用法详解

给你你个简单的例子吧 好好体会一下 这个例子比较全 #include void swap(int *p1,int *p2); main() { int a,b; int *pp1,*pp2;//定义指针变量 printf("please input 2 integer number:"); scanf("%d%d",&a,&b); pp1=&a; pp2=&b;//把变量内存单元...

我是这样理解的: 在C语言中,你需要定义变量,那么你所定义的这个变量本身你要理解两层含义: (1)变量中的值是多少?有了值我们可以直接拿变量参与运算,eg. int a=5;在计算的时候a就表示5; (2)变量存储在内存中的什么位置?变量的存储位置...

这都是在链表当中使用的变量: 1、头插法:例如输入a,b,c(下面两块分别表示数据域和指针域,^代表NULL) head-->c next--->b next---->a ^ 实现语句(无头结点) head=NULL while(循环条件) { s= new 定义的结构体名称;(c中用malloc) s->next=head; h...

void PushBtnHandler(void *CallBackRef)这是一个void类型的函数,即返回值为空,传入的参数是void *(CallBackRef这个类型就死void *) int *pPushBtn = (int *)CallBackRef;对于这句,定义一个int类型的指针,而CallBackRef是void *型的,所以...

指针数组 用法你可以把他当成多个指针。。。例如p[0]是个指针 p[1]也是个指针 具体的看下面 http://wenku.baidu.com/view/2ba171ea551810a6f52486aa.html?re=view

*作为定义的时候,是一个左结合操作符,优先跟其左边的描述相结合 int * : 整型指针 (*p) : 用括号调整优先级,强迫其与p作结合,表示p是一个指针类型(否则此处p应与"()"结合作为一个函数,而该"*"则应跟左边的"int *"结合作为"int **"整型指针...

int _integer = 0; int * _pinteger = &_integer; //&为求地址运算符, 指针用来保存一些变量的地址 可以这样访问(*_pinteger) 得到 _pinteger这个整形指针里面的值0; 建议看相关的书,难懂的东西才有意义

1、变量的地址用&运算符获龋 int a;float b;int *pa; float *pb;pa = &a, pb = &b; //这里用&获取,或者说&表达式即是一个变量地址。2、变量的地址,实际上是一个无符号整数类型。 int a = 2;float b = 3;if ((unsigned)&a > (unsigned) &b) pri...

*的意义较多,只有放在指针前面时才是取指针指向的目标变量的值。&也有两个作用,只有放在变量前面且左值变量是匹配的指针时才是取变量地址的意思。如: int *p,x=3,y;——要注意,这里p前的*不是p的而是int的,是声明了一个int *型指针p。 若再写...

直接给你举个例子吧: #include int max(int a, int b) { return a>b ? a: b; } int main() { int a=10; int b=11; int maxnum; int (*pfun)(int x, int y); pfun = max; maxnum = pfun(a, b); printf("%d\n", maxnum); return 0; }

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