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UG简单干涉是什么,怎么用

功能相跟求交一样,但是比求交方便(简单干涉求交后不会产生参数,共具体和目标体都不会被删除,不像求交要勾选几个步骤,一般砍模的时候经常用)。

“简单干涉”的作用是确定两个体是否相交。如图所示,参考一下。

用于简单分析装配零件之间是不是存在相互的干涉,就是重合的部分。 可以做出干涉体,或者高亮显示干涉面。 在分析下拉菜单下。

找找吧。肯定有的,只不过位置变了或者和其他命令合并了。我10.0也是很多命令要找。 你可以首选项-用户界面-把那个工具条样式点选回第一个,就会回到地版本的工具条模式,那样好找。或者直接搜索。

简单干涉里你选的什么呢?是显示干涉体还是高亮干涉面。创建干涉体,隐藏了两个体就看见了。首先确认一下你这两个体是实体模型而不是片体组合的空壳。不行告诉我你邮箱。邮件交流!

1 保证充足的睡眠和合理的饮食习惯 2.穴位按摩,在眼部涂上眼霜,用无名指按压在眼尾处、下眼眶中外1/3处、下眼眶中内1/3处、内眦角内上方、眉正中、鼻翼外侧,每个穴位按压3--5秒后放松,连续做10次。每天坚持 3.热敷眼部,热敷有利于眼部的血...

就那片刀片,纸上划两刀,然后那个光源看就行了

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