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3DmAx怎么让摄像机围绕物体转一圈?摄像机动画怎么做?

主要用到“选择摄影机目标”和“路径约束”两个关键点:在顶视图窗口用“图形”“圆”工具画一个圆,并调整圆心为物体中心;在顶视图打上“目标摄像机”,按鼠标右键选择“选择摄影机目标”,把物体设置为目标摄像机的目标;在菜单中选择“动画”“约束”“路径约束”,选择“圆”为摄影机的约束对象.把“视图”窗口改为“摄像机”窗口,就可以观看或渲染摄像机围绕物体转一圈的动画了.创建一个虚拟物体,对齐到物体中心,然后把摄像机绑定到虚拟物体上,给虚拟物体旋转做动画即可.

调节摄像机的坐标打上关键帧就动了:) 哦 记得打好摄像机后在四视图的任意一个窗口 选中后按键盘“c”这个是摄像机视图的快捷键,下来你就会发现换成了摄像机视图了,然后点击播放(你k好帧的情况下)你可以看到你想在摄像机角度看到的任何物品了,当然摄像机也是可以调节的 比如景深,焦距等等,选择中摄像机点修改面板有很多参数调节 :) 就说到这里 加油

"1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一些物体.2.在左视图上创建一台目标摄像机.3.将透视图的视图方式改为摄影机视图.4.结果如下.5. 开启“自动关键点”,将滑块移动到第100帧,并且在左视图上,沿着X轴方向移动.6.移动滑块可以看到效果.如下图所示:注意事项 注意:摄像机要在合适的视图上创建."

先画一个圆圈 然后在把物体的路径绑定到上面 在K贞做动画 手动的话 很难调出完美的旋转

1:在摄像机的外围建个圆的路径 (大小要看你的广角要求)2:将摄像机的目标视角点定点在路径上3:在运动面板中调整摄像机和路径关系4:调整帧数和关键帧以上!

用路径跟随就可以.让摄像机自动跟随路径

你说的可能是这个图标,用键盘的方向键来移动摄像机

未选中摄像机状态下按字母C打开选择摄像机面板,然后鼠标单击切换或者持续按C切换到需要更换的摄像机

右击下面的红圈处,弹出时间配置对话框,设置时间长度1000(时间越长,运动时间越长).在顶视图作一圆,前视图作一自由摄像机,在菜单栏依次找到上图三个按钮,摄像机上会有一条虚线,点击圆,摄像机就到了圆上,在顶视图,旋转摄像机的摄像方向为圆中心.勾选跟随按钮.在修改面板,可以修改其他摄像机的参数.点击播放动画按钮.OK.管用望采纳!谢谢!

打开最下面的AUTIK关键帧动画选项,在旋转摄像机至另一个摄像机视点处就行了

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