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3DmAx外景贴图是黑色

1首先在窗户外面的的灯光把窗户排除了,然后就亮了,,2个人愚见:我一般不装玻璃,只装窗户框就行了

要不是你的贴图本身颜色暗,就是你的场景灯光不够亮咯

可能有以下几种情况:1.贴贴图的模型挡住了你的太阳光.选中贴外景贴图的模型物体,右击对象属性将接收阴影,投影阴影去掉即可.2.可能是你的太阳光的问题,再仔细检查一下.可以按数字键8(此处的8不要用小键盘上的),打开“环境和效果”对话框背景颜色改为白色. 实在不行就在PS里做吧,条条大道通罗马呀!!希望有用!!!!

当场景里的对象隐藏了,并勾选了渲染设置里公用选项下的“渲染隐藏几何体”,场景就是黑色的,但渲染是正常的.若场景中添加了灯光,但值较小,不足以照亮场景,场景仍然是黑色,渲染设置里将缺省灯光开启,渲染时默认灯光将会照亮场景.

看看相机角度、高度……

那张贴图材质用VR灯光材质 提高亮度倍数

把材质球点一下,在选取赋予材质的对象,在点下魔方一样的图标,貌似叫图贴,就会显示了

把发光贴图的颜色改成黑色

在自发光里加窗景贴图就好了

1、物体没有翻转法线;2、是假象,因为有阴影,渲出图来是正常的 3、物体附材质时,可能是在子物体下浮的,导致同一物体包含多种材质,有黑的现象

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