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请问大家,在C语言中,调用函数和被调用函数分别是...

这两个定义是相对的比如说你自己定义编写了一个函数,然后在后面的编写语句中要用到你之前编写的函数..你引用了..那个函数就是被调用函数..你正在写的那个主函数就是调用函数void try(int x,int y,int z) {..} main() { int x,y,ztry(x,y,z).} 函数try就是被调用函数

函数调用就是有一个单独的函数在那里放着可以随时反复用只需要一些参数就可以了然后如果你哪里需要了】就把他调用一下不是有一个专门的调用函数的语句嘛?写出一句把那个单独的函数调一下那个单独的函数就是被调用的而你写的那个调用函数的那句话即使函数调用

调用函数就是计算机编译或运行时,使用某个函数来完成相关命令.对无参函数调用时则无实际参数表.实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式.各实参之间用逗号分隔. 在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似. C语言中,函数调用的一般形式为: 函数名(实际参数表) 对无参函数调用时则无实际参数表.实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式.各实参之间用逗号分隔.

system 语法: #include int system( const char *command ); 功能: 函数返回给定的命令字符串command 进行系统调用.如果命令执行正确通常返回零值.如果command 为 null, system()将尝试是否有可用的命令解释器. 如果有返回非零值,否则返回零值. 一些简单的应用就是可以执行一些dos下的命令,比如system("pause");system("cls");分别是暂停和清屏的作用.

通过堆栈实现,在栈内存空间中,数据是先进后出,当函数调用时,先压入实参,返回地址,形参,局部变量等,然后当调用完成之后,把返回值的结果填入实参那个下层栈空间,上层的栈空间所有的被调函数的资源,包括形参什么的,都通通释放掉了.等待下一次函数调用,再进行压栈.

函数声明就是声明有这么一个函数:比如 int number; 就是说 有一个整数叫number 函数定义就是给一个函数赋值:比如在声明过函数number以后,再说 number = 5; 意思就是说把刚才说的那个叫number的整数的值定义为5 函数调用就是使用一个函数:在声明和定义完number以后 我们再说answer = number * 3; 意思就是answer等于number的3倍 在这个计算过程中我们使用了这个叫number的函数 所以就叫函数调用了

#include "stdio.h"int Call();int call();int main(){ return Call();}int Call(){ int x = call(); return x;}int call(){ int y = 10; return y;}比较简单了,main是主函数,调用了Call,Call调用call,所以call与Call都是被调函数,而Call同时也是调用函数

在C语言里,被调函数如果要先声明的话,一定是在主函数之前被声明的,虽然名字可以取的千奇百怪,不过先声明的话这样就比较明显好认(有很多程序员都提倡这么做,这样就可以方便的分析程序了),另外,主函数是main,看见这个就是

主调函数,作为程序如口,进行程序运算,其中部分语句调用已定义的其他函数的一段程序. 被调函数:被调用的函数为被调函数,调用该函数的函数为主调函数.它一般在主调函数的程序体内使用函数名调用,在外部进行定义.所以在主调

调用函数不需要给出函数的返回值类型,参数可以直接写变量或值 比如 func(1); 函数的定义必须写出函数的返回值类型和参数的类型,以及函数的实现 比如 void func(int a){} 函数的声明和定义类似.不过可以省略参数名不写.也不需要给出函数的实现.比如 void func(int);

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