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导入3DsmAx后没贴图

你确认你原来的模型都有贴图吗?你可以尝试在自定义菜单下的“配置用户路径”中将你的贴图所在的路径添加到“外部文件”路径中,这样应该可以自动搜索到.

没有什么别的办法,只有你导入模型后,用吸管吸取你模型的材质,在根据路径去寻找贴图,也很快的

答:世界上根本没有jpge的贴图格式.没有的图片格式就无从谈起.更不会有显示的后话.. 备注:假如你把jpge修改成jpeg我会给你这种问题的答案. 答案:显示贴图的原理是一个图片正确指定给模型后就会显示.你现在从网上下下来后,原

确保所用贴图路径没有发生改变,如果有,重新指定正确的贴图路径

按下M打开材质编辑器.仔细找,有个类似吸管的小工具,选择它,再点击模型,可以吸取该模型的材质球在材质球里面,找到diffuse,点它右边的小按钮,这是进入另外一个面板,里面可以选择贴图的路径

可能是您在移动文件时,导致贴图丢失,或者路径错误.首先确认文件的贴图在您电脑内;如果文件名没改的话,您可以在3dmax里点击utilitiesmorebitmap/photometric paths(双击),然后在右面列表中点击edit resources,在弹出的框中点击select missing files,就会显示您丢失的文件贴图,然后点击new path后面的框框,找到贴图的路径,再点击set path,然后您再点击select missing files,重复操作直到都有贴图为止. 如果贴图改名了,那您只能重贴一次了.

打开材质编辑器,然后做个贴图,付予模型我看你的意思应该是下了一个模型,打开材质编辑器看看有没有贴图,直接付予模型

图片过大还有就是图片色彩模式不是RGB格式

你取消了贴图的显示 , 或是贴图没导入进来 , 不过一般来说贴图完全都能导入

obj可以保存模型的uv信息 既然uv一样 那在maya里重新把贴图贴一下就可以了 obj本身不能保存材质信息 不过三维软件导出时还会生成一个mtl文件 这个文件可以保存模型的一些简单的材质信息 比如颜色 透明度 但是换了三维软件可能这些信息就没办法被读取

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